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Windows.AI系列 第 1

1. UI設計的演化:從圖形介面到自然使用者介面

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第一部分:UI/AI的基礎與發展

1. UI設計的演化:從圖形介面到自然使用者介面

隨著科技的進步,使用者介面(UI)設計經歷了顯著的變革。從早期的圖形使用者介面(GUI)到現今的自然使用者介面(NUI),每一階段的演化都旨在提升用戶體驗,使人機互動更加直觀和高效。

圖形使用者介面(GUI)

圖形使用者介面是UI設計的第一個重大突破。它使用圖標、按鈕和視窗來取代傳統的命令行界面,使得普通用戶也能輕鬆操作電腦。GUI的出現大大降低了使用門檻,並促進了個人電腦的普及。

自然使用者介面(NUI)

隨著技術的進一步發展,自然使用者介面應運而生。NUI旨在通過模仿人類自然行為來實現人機互動,如語音識別、手勢控制和觸控技術。這些技術使得用戶可以更加自然地與設備互動,無需學習複雜的操作指令。

AI在UI中的應用

人工智能(AI)的引入為UI設計帶來了新的可能性。AI可以根據用戶行為和偏好進行個性化設計,提供更加智能和個性化的用戶體驗。例如,AI可以根據用戶的使用習慣自動調整界面布局,或通過語音助手提供即時幫助。

未來展望

未來,UI設計將更加注重用戶體驗的個性化和智能化。隨著AI技術的不斷進步,我們可以期待更加自然和直觀的人機互動方式,從而進一步提升用戶的滿意度和使用效率。

B4A語言的範例程式

以下是一個使用B4A(Basic4Android)語言的簡單範例程式,展示如何創建一個基本的用戶介面並實現簡單的互動功能:

Sub Process_Globals
    ' 這是一個全局變量的聲明區域
End Sub

Sub Globals
    ' 這是一個活動變量的聲明區域
    Private btnHello As Button
    Private lblMessage As Label
End Sub

Sub Activity_Create(FirstTime As Boolean)
    ' 初始化活動
    Activity.LoadLayout("Main")
    
    ' 初始化按鈕和標籤
    btnHello.Initialize("btnHello")
    btnHello.Text = "點擊我"
    Activity.AddView(btnHello, 50%x - 50dip, 50%y - 50dip, 100dip, 50dip)
    
    lblMessage.Initialize("")
    lblMessage.Text = ""
    Activity.AddView(lblMessage, 50%x - 100dip, 50%y + 20dip, 200dip, 50dip)
End Sub

Sub btnHello_Click
    ' 按鈕點擊事件
    lblMessage.Text = "你好,世界!"
End Sub

這個範例程式創建了一個簡單的用戶介面,包含一個按鈕和一個標籤。當用戶點擊按鈕時,標籤會顯示「你好,世界!」的訊息。這展示了如何使用B4A語言進行基本的UI設計和事件處理。

😱自然使用者介面當然要推廣返璞歸真的Basic程式開發
僅要專注:邏輯+UI+元件引用
✨Basic終身志工.期盼有志者共襄盛舉!

參考網址
https://www.b4x.com/android/forum/
https://github.com/RichmeNet
https://www.b4x.com/android/forum/threads/b4xcopilot-a-i-assistant.161801/
https://ithelp.ithome.com.tw/users/20168401/ironman/7499


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